
Dla polskiego startupu przygotowaliśmy aplikację mobilną na Androida, używaną przez uczestników i trenerów sesji treningowych. Aplikacja umożliwia łatwe dzielenie się i zbieranie materiałów dydaktycznych z sesji coachingowych.
Kluczowe wyzwania
- Dostosowanie do dynamicznych wymagań klienta i rozszerzenie zakresu funkcjonalności aplikacji
- Integracja z autorskim panelem webowym
- Budowanie aplikacji od podstaw: od makiet UX, przez prototyp, do finalnego działającego rozwiązania
Technologie i metodologia







Wynik projektu
Po zdefiniowaniu pełnego zakresu aplikacji przeszliśmy do budowy dokumentacji aplikacji, pierwszych makiet UX i logotypu aplikacji. Po pozytywnej weryfikacji przez grupę fokusową przeszliśmy do graficznego przygotowania kilku dziesiątek unikalnych widoków aplikacji. Po zatwierdzeniu prototypu aplikacji, tj. interaktywnej makiety graficznej, rozpoczęliśmy programowanie. Praca z klientem startupowym wymagała elastycznego podejścia, dlatego projekt przekazywaliśmy do testów interesariuszom iteracyjnie - zakładka po zakładce, aby móc wprowadzać niezbędne zmiany w dowolnym momencie projektu.
